第250章 末日四骑士

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  看到这三个技能的名字,古树的神色一震。

  三个技能,有两个都是古树心心念念的军团技能。

  至于第三个技能,貌似是一个召唤技能。

  古树看了眼技能描述。

  【末日·瘟疫骑士·瘟疫军团:召唤瘟疫团长[瘟疫骑士]和[末日·瘟疫军团],每次使用,将会召唤出和召唤空间10%数量规模的瘟疫军团。消耗:8400点。】

  看到召唤物数量,古树皱了皱眉。

  瘟疫军团的规模居然才只有百分之十的召唤空间规模。

  军团规模小,也就意味着军团的单兵质量很高。

  死龙军团的规模只有召唤空间的五十分之一,可是起到的作用丝毫不比所有的阴兵加起来的战力低。

  数百头死龙一起吐息,甚至能够覆盖整个战场。

  在大规模的战斗中,死龙军团的杀敌数量比阴兵还要多。

  但古树想要的是那种有着很大规模的军团,如同黑鸦军团一般,能够大幅提升他的自身属性。

  犹豫了一下,古树将瘟疫军团召唤了出来。

  一瞬间,一支六百多人的军团出现在古树的眼前。

  为首的是一个全身绿甲的骑士,全身都被幽绿色的铠甲覆盖,骑在一匹披着绿色挂甲的骷髅马上。

  而与常规的骑士不同的是,他所拿的武器看,竟然是一柄法杖。

  而他的身后,是一群穿着绿色长袍的法师,整个身体都被绿色长袍包裹。

  放眼一看,绿油油的一片。

  “绿色好啊,绿色看着健康。”

  在他们出现的一瞬间,周围所有的荷叶荷花以肉眼可见的速度枯萎凋零,他们所在的地面竟然腐朽发黑,仿佛他们所处的世界被剧毒笼罩一般。

  古树查看了一眼瘟疫骑士的属性。

  【瘟疫骑士·瘟疫军团长】

  【等级:44】

  【力量:1320*21】

  【体质:1320*21】

  【敏捷:1320*21】

  【精神:6600*21】

  【技能:召唤饥荒,猛毒,剧毒沼泽,毒素爆发,剧毒新星,大瘟疫,军团技·末日前奏曲,军团技·末日四重奏】

  【被动:剧毒蔓延,末日降临】

  看到瘟疫骑士的面板,古树呆愣了一下。

  瘟疫骑士的面板属性,居然丝毫不逊色于阴将。

  精神属性更是高达六千点,再加上阎王天赋的增幅,瘟疫的精神属性足足高达十三万多。

  更是有着足足十个技能,八个主动技能,两个被动技能。

  古树扫了眼瘟疫骑士的技能。

  【召唤饥荒:召唤饥荒辅助战斗,持续时间至饥荒死亡或是主动遣返,冷却时间:2小时,消耗:400精神。】

  【猛毒:对前方释放释放一个毒团,在毒团范围内,敌人每秒都有几率中毒,造成持续伤害。毒团范围:半径4米,毒团持续时间:4秒,中毒几率:44%,中毒伤害:每秒造成瘟疫骑士40%精神的毒属性伤害,中毒时间:20秒,攻击距离40米,技能冷却:5秒,消耗:400精神。】

  【剧毒沼泽:在前方生成一个沼泽,敌人在沼泽内会被减速,并有几率中毒。沼泽范围:半径12米,移速减少:20%,沼泽持续时间:4分钟,中毒几率:44%,中毒伤害:每秒造成瘟疫骑士40%精神的毒属性伤害,中毒时间:20秒,攻击距离40米,技能冷却:10分钟,消耗:800精神。】

  【毒素爆发:对前方一定区域内释放,将敌人的毒素全部引爆,引爆后敌人退出中毒状态,攻击伤害:等同于敌人中毒时间内所受到的伤害,攻击范围:半径12米,攻击距离40米,技能冷却:30分钟,消耗:800精神。】

  【剧毒新星:以自身为圆心,像周围投射12发[猛毒],猛毒效果,等同于技能[猛毒],猛毒伤害,等同于技能[猛毒],技能冷却:1小时,消耗:1200精神。】

  【大瘟疫:召唤出一团大范围毒雾,在毒雾范围内,敌人每秒都有几率中毒,造成持续伤害。毒雾范围:半径20米,毒雾持续时间:4分钟,中毒几率:20%,中毒伤害:每秒造成瘟疫骑士20%精神的伤害,中毒持续时间:20秒,攻击距离:120米,冷却时间:4小时,消耗:1600精神。】

  【军团技·末日前奏曲:瘟疫骑士和瘟疫军团协同攻击,召唤瘟疫毒源,对一名目标敌方目标造成攻击,敌方必定陷入中毒效果,毒素潜伏不易察觉,并且目标4米范围内都有20%率陷入中毒效果,中毒伤害:每日造成目标1%生命值上限的伤害,不可被引爆,中毒持续时间:4个月。消耗:精神。】

  【军团技·末日四重奏:无法释放,需要集齐瘟疫,战争,诅咒,死亡四大军团,组成末日军团才可使用。】

  【剧毒蔓延(被动):中毒目标死亡后,会生成毒烟,毒烟持续时间10秒,毒烟范围内的目标会有20%陷入中毒效果,中毒效果等同于死亡目标所中的毒素效果。】

  【末日降临:末日四军团同时存在时,瘟疫骑士的所有伤害增加100%。】

  古树看了眼描述,忍不住倒抽了一口凉气。

  瘟疫骑士没有丝毫的爆发力,除了毒素爆发外都是持续性伤害,如果是和小规模的敌人战斗的话,并不会起到什么好的效果。

  但瘟疫骑士的可怕之处,便是毒素可以蔓延,敌人一旦中毒,便会成为毒素的感染源,人传人,毒传毒。

  若是在大规模的战场上,用不了多久,整个战场都将被毒雾所笼罩,所有的敌人都将陷入中毒状态。

  至于军团技,末日前奏曲,更是名副其实的末日。

  这个技能的伤害并不算出众,虽然是按百分之比扣血,扣的血量却非常的少,扣血量是按照天来计算的,每天才扣百分之一的生命值。

  但古树却明白,这个技能并不是在副本中给怪物使用的。

  这个技能的使用目标是人!

  一旦在城市中释放了这个技能,目标还无法察觉,那么用不了多久,整个城市都将被感染,恐怕也只有在毒发身亡的时候,才能有所察觉。

  这是名副其实的瘟疫!

  只需要一个目标,就能毁灭一个城池,亦或是一个国家!

  这才是最可怕的。

  若是没有遏制的话,恐怕整个世界都将陷入瘟疫之中。

  古树认真看着瘟疫骑士,道:“没有我的命令,不能使用军团技。”

  瘟疫骑士木讷的点了点头。

  若是在副本内还好,但若是在副本外瘟疫骑士使用了这个技能,即便释放的目标是怪物,天知道会不会传染出去!

  “末日四骑士,意思就是说有四个军团。”

  “我现在已经获得了瘟疫军团和战争军团,还差诅咒军团和死亡军团。”

  瘟疫骑士的【召唤饥荒】是一个召唤技能,他所召唤的便是瘟疫骑士座下的战马。

  古树扫了一眼饥荒的属性。

  【饥荒】

  【等级:44】

  【力量:1320*21】

  【体质:1320*21】

  【敏捷:2640*21】

  【精神:1320*21】

  【技能:瘟疫之路】

  【瘟疫之路:释放后,饥荒的移动速度增加100%,并且饥荒移动时,会留下一个持续五秒的瘟疫地带,每秒有10%的几率使敌人中毒,中毒伤害:20%精神,持续时间:4秒。冷却时间:无,可随时开启或关闭,消耗:100精神/每秒。】

  饥荒的属性和冥马相差不大,却远远比不上梦魇,只有一个加速移动的技能,多了点攻击手段。

  当然对于瘟疫骑士这种法师骑士而言,移动速度也是相当重要。

  古树又看向瘟疫骑士身后的瘟疫军团。

  【瘟疫术士】

  【饥荒】

  【等级:44】

  【力量:264*21】

  【体质:1320*21】

  【敏捷:1320*21】

  【精神:2640*21】

  【技能:剧毒】

  【被动:剧毒蔓延】

  【剧毒:对前方释放释放一个毒团,在毒团范围内,敌人每秒都有几率中毒,造成持续伤害。毒团范围:半径2米,毒团持续时间:4秒,中毒几率:44%,中毒伤害:每秒造成瘟疫术士40%精神的毒属性伤害,中毒时间:10秒,攻击距离40米,技能冷却:5秒,消耗:400精神。】

  【剧毒蔓延(被动):中毒目标死亡后,会生成毒烟,毒烟持续时间10秒,毒烟范围内的目标会有20%陷入中毒效果,中毒效果等同于死亡目标所中的毒素效果。】

  比起瘟疫骑士,瘟疫术士的属性低得可怜,基础属性和阴兵相当,还只有一个主动技能。

  瘟疫术士的剧毒,比起瘟疫骑士的猛毒,在中毒持续时间上相差了一倍。

  但搭配上被动技能,在战场上也有不错的效果。

  总的来说,这个军团还算不错,只是军团的规模有点小了。

  古树将瘟疫军团收入军团空间,又召唤出战争军团。

  【末日·战争骑士·战争军团:召唤瘟疫团长[战争骑士]和[末日·战争军团],每次使用,将会召唤出和召唤空间50%数量规模的战争军团。消耗:8400点。】

  一时间,三千多的红色士兵出现在了副本中。

  瘟疫军团的主色调是绿色,而战争军团的主色调是红色。

  瘟疫军团和战争军团相当于是同一个系列的军团,可是战争军团的规模却是瘟疫军团的五倍。

  战争骑士的模样是一个拿着大剑,身穿红色熔岩铠甲的骑士,身下的马匹也是红色。

  【战争骑士·战争军团长】

  【等级:44】

  【力量:2640*21】

  【体质:2640*21】

  【敏捷:2640*21】

  【精神:2640*21】

  【技能:召唤纷争,战争咆哮,血腥杀戮,战争终结,军团技·末日进行曲,军团技·末日四重奏】

  【被动:战争狂热,末日降临】

  战争骑士的技能比起瘟疫骑士要少一些,八个技能。

  但战争骑士的属性竟然和重装冥卫一模一样。

  至于强弱,只能说各有特点。

  重装冥卫强大的是单兵作战能力,还有护主的能力,如果一对一的情况下,除了唤神和那个打不死的末日使者外,重装冥卫基本上没有对手。

  而战争骑士作为军团召唤,更侧重的是和军团的协同作战能力。

  其中的召唤纷争技能,召唤的便是他身下的坐骑战马,末日四重奏和被动技能末日降临和瘟疫骑士相同,所以这三个技能的描述古树直接忽视了。

  【战争咆哮:释放后,以战争骑士为中心,半径40米内,所有的己方单位获得士气提升,40分钟内,力量和敏捷提升20%。持续时间:20分钟,冷却时间:1小时,消耗:1000精神。】

  【血腥杀戮:使用后,战争骑士获得增强,伤害增加20%,并获得获得20%伤害减免,持续时间:4分钟,每杀死一名敌人,持续时间增加1秒,冷却时间:1小时。消耗:500精神!】

  【战争终结:召唤战争审判之剑,终结战争,巨剑落下,会对目标造成战争骑士(力量+体质+精神+敏捷)*10的伤害。消耗:99%生命+99%精神,冷却:一天!】

  【军团技·末日进行曲:协同技能,使用后,战争仆从会燃烧自己的生命力至死亡,生命力传递给战争骑士,力量增加12倍,状态持续时间:4秒,冷却时间:12天,消耗:无。】

  【战争狂热(被动):每杀死一名敌人,自身都会获得1%力量的临时属性,可无限叠加,每层持续时间10秒。】

  看到战争骑士的技能,古树差点卧槽出口。

  如果说狂剑士是血量越少,自身越强,那么战争骑士便是杀的越多,自身越强。

  唯一可惜的是,战争骑士没有范围技能,不然他的技能特性搭配上范围技能,在战场上简直无敌。

  而更让古树感到惊叹的是,战争骑士的单体爆发力。

  战争终结搭配上末日进行曲的爆发倍率比钟馗还高。

  但这两个技能释放以后,战争骑士和战争军团也相当于报废了,战争骑士频死,战争军团全部献祭。

  而伤害和钟馗还是有着不小差距的。

  毕竟唤神的质量摆在那里,基础属性的差距难以弥补。

  而钟馗一直以来的问题就是还没有觉醒高爆发技能。

  但是他和山君搭配起来,各种状态叠满爆发出来的伤害,依旧是古树所有的召唤物中伤害最高的。

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