第417章 剑盾重兵,阴差右功曹

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  虽然只有一分钟不到的时间。

  对古树来说,已经足够了。

  这个技能没有冷却时间限制。

  古树现在的精神恢复速度,一分钟的时间内,足够他的精神完全恢复

  只要等精神恢复,古树就能继续使用神临这个技能。

  若只是用来打爆发的话,一秒的时间都足够了。

  “神临!”

  古树轻声一喊,释放了这个技能。

  眨眼间,雷泽雷神冲入到了古树的体内。

  他的身后出现一个雷泽雷神的虚影。

  随着他做出动作,身后的雷神也跟着做出同样的动作。

  “雷电装甲。”

  哗啦一声,古树的身上绽放出雷电,劈啪作响。

  不同于骸骨装甲,雷电装甲并没有提供护甲值,而是高额的免伤。

  并且使用者每次攻击都将附加高额的雷属性伤害。

  比之骸骨装甲,雷电装甲的防御上限更高,也更有进攻性。

  “这个感觉……很不错。”

  仔细感受了一下自己现在所获得的力量,古树突然就有种找个强者对决一番的冲动。

  刚获得这么强大的技能,不去试用一下就有些太浪费了。

  但是眼前这个副本里,可称得上有强者对手吗。

  副本boss或许是,但还没有刷新出来。

  “唤雷!”

  古树张开嘴巴,吐出一口雷电。

  雷电直接将一头怪物秒杀。

  并且雷电产生了传导反应,一大片怪物都因雷电传递受到伤害。

  “技能伤害增加了……”

  “不对,技能的数值,是我的属性和唤神属性的叠加。”

  刚才所秒杀的是一头九十级怪物。

  按理说,一发唤雷是无法秒杀九十级怪物的。

  雷泽雷神自身数值虽然不错,但唤雷这个技能的数值却很低。

  其特点是无冷却,以及雷电的传导效果,造成大片伤害。

  可眼前明显是古树自身精神力释放的技能,经阎王天赋三十一倍增幅后,叠加了雷泽雷神受阎王天赋增幅属性所造成的伤害。

  “这也就意味着,我所能造成的伤害,比之唤神更高!”

  阎王天赋对古树的加成是伤害,对召唤物的加成却是属性。

  所以在综合性上,古树自身受到的加成是不如召唤物的。

  一些防御型技能,不会受到阎王天赋的加成,只能依赖他自身的属性。

  就比如骸骨装甲,若是能够再享受到阎王天赋的加成的话,骸骨装甲将会变得坚不可摧。

  而在神临状态下,他却能够通过唤神的精神释放骸骨装甲,其硬度会上升到一个更加恐怖的层次。

  “骸骨装甲!”

  古树释放了骸骨装甲。

  一层层黑色的骸骨将古树包围。

  随后古树就发现这一次所释放出的骸骨装甲的形状和以前有很大的不同。

  骸骨装甲,更像是雷泽雷神的形状。

  而且骨骼之间还连接着筋膜,更加趋向于生命完整的形体。

  “神临状态下,骸骨装甲的形态还会根据唤神的不同,塑造出不同的形态?”

  古树感觉,明明骸骨装甲还没有进化成完美须佐能乎,却朝着法天象地的方向蜕变了。

  至于骸骨装甲上的筋膜,应该是升到六十级后,骸骨装甲发生的形态上的转变。

  “感觉还不错。”

  撤掉骸骨装甲,古树又释放了一发雷霆风暴。

  一时间,整个天空都黑了起来。

  不时的雷光在天空中涌动。

  其覆盖范围之广,居然达到了上万米!

  “这范围……”

  “居然连技能范围都能增幅!”

  唤神的技能,比起伤害,技能范围更加恐怖。

  动辄就是几百上千米。

  被阎王天赋增幅过后,那就是几万米的恐怖范围。

  “这岂不是意味着,我用出来的技能,都有着相当于禁咒亦或是领域的范围?”

  体验了一番神临这个技能带来的效果后,古树又体验了一番雷泽雷神的飞行能力。

  只能说,亲自飞行的感觉非常不错。

  乘虚御风,云盘腰间,让古树有种自身是谪仙的感觉。

  就在古树还想体验一下其他唤神带来的增幅的时候……

  古树自动退出了神临状态。

  看了眼自己的精神,古树露出苦笑。

  哪怕是开启幽冥领域,精神也很快见底了。

  “这个技能的消耗太大了,不能长久持续。”

  “在状态下,只能尽快结束战斗。”

  “一些持续性技能也无法使用,我的精神根本撑不到持续时间结束!”

  古树重新坐回了玄武背上的王座上。

  他又看了眼阴兵、阴差、阴将这三个召唤技能解锁的新兵种。

  阴兵解锁的是一个名为重兵的兵种。

  该兵种一手持剑,一手持盾。

  这样的兵种古树在玩家考核的深渊副本中也见过。

  “剑盾职业吗?”

  所有阴兵的属性都一样,古树认为没有看的必要。

  主要还是观看重兵技能。

  重兵的技能较少,只有两个技能。

  一个防御,一个攻击。

  防御技能是盾兵的幽冥壁垒,提升防御能力。

  攻击技能是剑士的鬼斩,造成爆发伤害。

  “可惜不是侦察兵种。”

  在古树看来,自己现在的兵种已经足够了,不如提升兵种的综合能力。

  重兵看上去像是剑士和盾兵两个兵种结合在一起。

  但没有剑士的机动性和大范围攻击,只有一个鬼斩爆发。

  而剑士可以七段斩赶路,拔刀斩造成范围伤害。

  在寻常的副本探索中,重兵的探索效率远远不如剑士!

  而防御能力上,也不如盾兵防御能力齐全。

  盾兵甚至有嘲讽技能,而重兵没有。

  虽然没有什么缺点,但也没有特别突出的优点。

  定位就像是阴将中的重装冥卫。

  但重装冥卫的单挑能力是非常强的。

  一个反击技能,可以招架近战攻击。

  重兵适合的舞台,是那种高难度的攻坚战。

  重兵可以抵住敌人的攻势,上去厮杀。

  但……明显阴将更加适合这种局面。

  虽为六边形战士,但却因为过于中庸,而缺少适合的战场。

  “不过,若是大战爆发的时候,重兵顶在剑士的前面,率先冲锋,应该能发挥出不错的效果。”

  犹豫了一番,古树只召唤出了少数一部分,看看其发挥,再考虑要不要增加一些重兵的比例。

  阴差新增的兵种,和古树所想的一般,新增的是名为右功曹的阴差。

  阴差兵种往往是两两相对的。

  黑无常,白无常,日游神、夜游神。

  那么和左功曹相对的,就是右功曹。

  阴差的属性同样没什么好看的,甚至技能都有很大的相同,只有一个不同的主要技能。

  而右功曹的技能也是和友方增益相对的敌方减益!

  【掌秋杀:对敌方释放后,敌人每次受到攻击,都将受到额外伤害,伤害量:右功曹35%精神,释放范围:半径35米,持续时间:120秒,冷却时间:5分钟。】

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