第418章 阴将·力士!

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  看到这个技能,古树怔了怔。

  “这个技能……上限非常恐怖。”

  敌人每次受到攻击,都将受到一定数值的附加伤害。

  只有35%精神,乍一看是很低……

  这相当于一个触发技能,别人的攻击是触发器,攻击后,无论造成多少伤害,敌人都将受到右功曹35%的精神伤害。

  那若是召唤出上万弓箭手,一秒造成万箭齐发的效果……

  那便是三千五百倍精神的伤害!

  而且给敌人施加上这个状态后,状态持续时间是两分钟……

  两分钟内,足以造成上百万倍的精神伤害。

  这就有些离谱了。

  而这还不是最离谱的。

  古树想到的是黑鸦军团。

  黑鸦军团是古树手中召唤数量最庞大的一个兵种。

  现在能够召唤出二十多万只。

  二十多万死亡渡鸦,若是一起发动攻击,dps很是迅猛。

  但死亡渡鸦的个体非常孱弱。

  面对同级别的怪物,只有在使用技能的情况下,才能做到堪堪破防。

  而给敌人释放了掌秋杀后,每一只死亡渡鸦,都将成为掌秋杀伤害的触发器。

  即便伤害只有右功曹精神的35%,那伤害也远远超过死亡渡鸦自身的伤害!

  更不要说死亡渡鸦的数量高达二十多万!

  二十多万死亡渡鸦,每只一下,都能造成恐怖的伤害。

  “这次的阴差倒是不错……”

  “不,很强。”

  右功曹和左功曹的技能很相似。

  都是通过攻击来触发的。

  不同的是,左功曹技能触发的是生命和精神的恢复。

  而右功曹触发的是对敌人的伤害!

  只要攻击频率够快,都有着很高的上限。

  和往常一样,阴差的分配都是等比分配。

  他现在一次能够召唤出将近八百阴差,战场全覆盖已经不成问题。

  八百,这可是一个很吉利的数字呢。

  阴将的新兵种是名为“力士”的战士。

  古树将力士召唤出来。

  一个身高足有三米,全身笼罩在黑甲中的魁梧身影出现在眼前。

  乍一看,很有压迫感。

  而力士的武器,是背在身后的一柄双手重锤,八棱锤头,上面雕刻着繁琐的花纹,散发着厚重的气息。

  “锤子?”

  锤子这类的武器在玩家中很少见。

  主要是造型不太符合主流玩家的审美。

  而且锤子这一类的武器,都比较厚重,在攻击速度上,相对较慢。

  而锤子所带来的惯性,又导致玩家在使用的时候,很难控制,一旦展开攻击,便很难停手,也难以控制角度。

  但并不是说锤子不强。

  相反,锤子这一类的武器,爆发伤害往往非常高!

  而且锤子对重甲这类的防具,有着很高的压制和粉碎效果。

  一锤子下去,再厚重的盔甲,也能锤得变形。

  即便能够防御住攻击,锤子所带来的冲击力,也会让敌人受到很严重的内伤。

  “力士应该是倾向于爆发伤害的兵种!”古树在内心猜测。

  【阴将·力士】

  【等级:64】

  【力量:*31】

  【体质:9360*31】

  【敏捷:4680*31】

  【精神:936*31】

  【技能:四十轻击,八十神击,乱披风旋风。】

  【被动技能:力能扛鼎,重锤精通】

  【四十轻击:造成40倍力量伤害,并会产生四十米的攻击余波,余波伤害为原伤害的40%。消耗:40%生命值,冷却:40分钟!】

  【八十神击:造成80倍力量伤害,并会产生八十米的攻击余波,余波伤害为原伤害的80%。消耗:80%生命值,冷却:80分钟!】

  【乱披风旋风:以自身为圆心,挥舞巨锤旋转,每次可以造成100%力量的伤害,每击中对方一次,则下次伤害提升1%,最高可提升至原伤害的16倍,攻击速度越快,则旋转频率越快!消耗:10%生命值/每秒,冷却:无!】

  【力能扛鼎:力量属性提升50%。】

  【重锤精通:使用双手重锤时,伤害增加100%,但攻击速度降低50%,攻击时附加粉碎效果。】

  (粉碎效果:若伤害远超敌人防御,则对目标造成破坏,会将装备砸碎,会将敌人砸得稀烂。)

  力士的属性和古树猜测的一样,着重于力量。

  三个主动技能,也全都是攻击技能。

  那三个技能的名字,却让古树一阵无语。

  这鬼技能名字……

  小锤四十,大锤八十,外加一个乱披风锤法?

  但技能的爆发伤害,倍率高得离谱。

  只是消耗也高得离谱,消耗的居然是生命值。

  两个被动技能同样也是简单粗暴。

  百分之五十的力量提升,百分之一百的伤害提升。

  可以想象,一锤下去,爆发出来的威力是多么的毁天灭地。

  但缺点也同样很大。

  容易暴毙。

  技能消耗的生命值太高了,并且有着攻击速度减少50%的负重,这就导致了力士的攻击频率很低。

  在战场上的破坏力,不如狂剑士那般保持高伤害的同时,还有着高速移动,和高频率攻击的能力。

  乱披风旋风的攻击频率应该很高,但缺点同样巨大。

  启动太慢了,需要很长时间才能让伤害达到顶峰。

  并且消耗太高了,每秒百分之十的生命值,比狂剑士还要离谱。

  “不过生存能力应该比狂剑士要高一点。”

  “白无常、左功曹、幽冥领域,应该能维持住力士的消耗,并且左功曹的恢复技能和乱披风旋风很配。”

  狂剑士之所以容易猝死,并不是因为他技能消耗生命值。

  而是因为要保持高伤害,需要将血量压低在濒死的底部。

  而这个状态下,一个高伤害技能,就很可能让狂剑士暴毙。

  而力士则不用维持血量,只需要让其一直保持满血状态就行。

  “还不错。”古树评价道。

  他召唤出来十位力士,将其投入战场。

  刚一投入战场,力士便挥舞着双手重锤转圈圈!

  一只只怪物被巨锤锤飞!

  50%的力量提升带来的效果不容小觑!

  “攻击范围倒是不错。”

  寻常时候使用乱披风转圈圈,血量低了就停止技能,恢复血量。

  偶尔使用一下大锤八十或是小锤四十,也能爆发出不俗的伤害。

  古树又拿出了三枚技能水晶。

  因为之前买多了,古树手中还有不少技能水晶的存货。

  “不知道能不能觉醒召唤死亡军团的技能!”

  ……

  ……

  (今天和人吵架,耽误睡眠,怕耽误更新,就没睡,小眯了一会)

  (遇到个奇葩邻居,天台绑了个晒衣服的绳子,自己不用,占着地方也不让别人用,看不过去,说了两句,然后差点发展成肢体冲突,也是醉了!)

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